在2025年拉斯维加斯国际消费电子展(CES2025)上,全球知名游戏研发企业KRAFTON与领先的AI半导体企业NVIDIA首次共同揭示了其创新AI技术——Co-Playable Character(CPC)。这次具有潜在深远影响的发布,将为游戏行业带来新的活力与机遇,标志着人与角色之间互动方式的独特变革。
CPC是一项颠覆性的概念角色,它不单单是传统的非玩家角色(NPC),而是通过NVIDIA的ACE技术打造的,可以与玩家进行实时互动的智能角色。CPC通过小型语言模型(On-device SLM for Gaming)实现,并可以依据游戏情境,像人类一样感知和响应,提供更个性化的玩家体验。这在某种程度上预示着,玩家在游戏中不再是简单的操控者,而可以与游戏内角色进行深层次的交流与协作,提升了游戏的沉浸感。
在过去的大多数游戏中,NPC的角色通常是以预设的对话和动作进行简单互动,但KRAFTON借助CPC技术,转变了这一模式。举个例子,在经典的生存射击游戏《PUBG》中,玩家常常需要依靠团队合作来取得胜利。而CPC能够动态调整角色的行为,使其不仅响应玩家的指令,还能够主动发起战术建议,甚至提供战斗中的实时策略。这种变化,有可能将游戏的PvE(玩家对环境)和PvP(玩家对玩家)体验提升到一个全新的层次。
KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“CES2025成为了展示我们与NVIDIA联合开发AI技术的重要平台,这将为整个游戏行业指明未来的方向。”这种基于AI的差异化技术不仅限于单一游戏,而是KRAFTON计划全面应用于多个IP,包括大受欢迎的《PUBG》及其衍生作品《inZOI》。
另一方面,NVIDIA开发者合作部门副总裁Keita Iida也表示:“AI正在彻底改变游戏的开发方式和玩法。在KRAFTON众多在线游戏中引入NVIDIA ACE等技术,将助推CPC的广泛应用,为游戏玩家带来前所未有的体验。”
值得一提的是,自2022年成立深度学习部门以来,KRAFTON在多个AI前沿技术领域取得了显著进展。例如在自然语言处理(NLP)、视觉与动画、语音识别与生成等多个领域都有着较为领先的研究成果。在重要的国际AI学术会议上,KRAFTON发布了多篇高水平的研究论文,展现了其在AI领域的实力。这不仅仅是技术上的积累,更是为未来的游戏发展注入了强大的动力。
游戏开发者们和玩家们应当看到这次发布的意义,它不仅是双方技术合作的成果,更是整个行业未来发展的重要指引。基于CPC技术的游戏,将可能不仅在玩法上突破传统,更会在剧情深度与角色塑造方面实现质的飞跃。玩家将不再拘泥于单一的操作,而可以通过与CPC之间的互动,体验到更丰富的情感与故事。
总而言之,KRAFTON和NVIDIA的合作带来了激动人心的未来游戏体验——CPC技术的出现标志着游戏行业新纪元的到来。在充满未知和期待的游戏世界中,玩家们将在即将迎来的新篇章中,体验科技与创意的完美结合。随着这项AI技术的更多应用,未来的游戏将更真实、更加互动,成为真正的“共玩游戏”。对于所有游戏爱好者来说,这无疑是个极具吸引力的发展的新趋势,我们也期待着KRAFTON与NVIDIA带来更多惊喜。返回搜狐,查看更加多